| コンスタント |
値 |
詳細 |
| si0DComponentFamily |
0DComponent |
0D Component ファミリ |
| si1DComponentFamily |
1DComponent |
1D Component ファミリ |
| si2DComponentFamily |
2DComponent |
2D Component ファミリ |
| si3DObjectFamily |
3D オブジェクト |
3D Object ファミリ |
| siAssignmentOperatorFamily |
AssignmentOperators |
Assignment Operator ファミリ |
| siCameraFamily |
Camera |
Camera ファミリ |
| siChainElementFamily |
Chain Elements |
Chain Element ファミリ |
| siClusterableComponentFamily |
Clusterable Components |
Clusterable Component ファミリ |
| siClusterFamily |
クラスタ |
Cluster ファミリ |
| siConstraintFamily |
コンストレイント |
Constraint Property ファミリ |
| siContourContrastShaderFamily |
Contour Contrast Shaders |
Contour Contrast Shader ファミリ |
| siContourShaderFamily |
Contour Shaders |
Contour Shader ファミリ |
| siContourStoreShaderFamily |
Contour Store Shaders |
Contour Store Shader ファミリ |
| siControlObjectFamily |
コントロール オブジェクト |
Control Object ファミリ |
| siControlObjectNurbsTextureFamily |
Control Objects Nurbs Texture |
Control Object Nurbs Texture ファミリ |
| siControlObjectTextureFamily |
Control Objects Texture |
Control Object Texture ファミリ |
| siControlObjectTextureProjectionFamily |
Control Objects Texture Projection |
Control Object Texture Projection ファミリ |
| siConverterOperatorFamily |
Converters |
Converter Operator ファミリ |
| siCurveFamily |
カーブ |
Curve Geometry ファミリ |
| siDeformOperatorFamily |
DeformOperators |
Deform Operator ファミリ |
| siDisplacementShaderFamily |
Displacement Shaders |
Displacement Shader ファミリ |
| siEnvironmentShaderFamily |
環境シェーダ |
Environment Shader ファミリ |
| siFxOperatorFamily |
FxOperator |
Fx Operator ファミリ |
| siGeneratorOperatorFamily |
GeneratorOperators |
Generator Operator ファミリ |
| siGeometryFamily |
ジオメトリ |
Geometry ファミリ |
| siGeometryShaderFamily |
ジオメトリ シェーダ |
Geometry Shader ファミリ |
| siGroupFamily |
グループ |
Groupファミリ |
| siImageOperatorFamily |
Image Operator |
Image Operator ファミリ |
| siImplicitGeometryFamily |
ジオメトリ |
Implicit Geometry ファミリ |
| siKineInfoFamily |
KineInfo |
KineInfo Property ファミリ |
| siLatticeFamily |
ラティス |
Lattice ファミリ |
| siLensShaderFamily |
レンズ シェーダ |
Lens Shader ファミリ |
| siLightPhotonShaderFamily |
Light Photon Shaders |
Light Photon Shader ファミリ |
| siLightPrimitiveFamily |
ライト |
Light Primitive ファミリ |
| siLightShaderFamily |
ライト シェーダ |
Light Shader ファミリ |
| siMarkerOperatorFamily |
MarkerOperators |
マーカー オペレータ ファミリー(主に作図領域) |
| siMaterialFamily |
マテリアル |
Material Property ファミリ |
| siMaterialShaderFamily |
Material Shaders |
Material Shader ファミリ |
| siMeshFamily |
Mesh Geometries |
Mesh Geometry ファミリ |
| siNullPrimitiveFamily |
ヌル |
Null Primitive ファミリ |
| siNurbsCurveListFamily |
Nurbs CurveList Geometries |
Nurbs CurveList Geometry ファミリ |
| siNurbsSurfaceMeshFamily |
Nurbs Surface Mesh Geometries |
Nurbs Surface Mesh Geometry ファミリ |
| siOperatorFamily |
オペレータ |
Operator ファミリ |
| siOutputShaderFamily |
アウトプット シェーダ |
Output Shader ファミリ |
| siParticleControlObjectFamily |
Particle Control Object |
Particle Control Object ファミリ |
| siParticleFamily |
パーティクル |
Particle ファミリ |
| siPassFamily |
パス |
Pass ファミリ |
| siPatchNetworkFamily |
Patch Networks |
Patch Networkファミリ |
| siPhotonShaderFamily |
Photon Shaders |
Photon Shader ファミリ |
| siPlanarObjectFamily |
Planar Objects |
Planar Object ファミリ |
| siPointCloudFamily |
Point Cloud Geometries |
Point Cloud Geometry ファミリ |
| siPropertyFamily |
プロパティ |
Property ファミリ |
| siRealTimeShaderFamily |
RealTime Shaders |
RealTime Shader ファミリ |
| siShaderFamily |
シェーダ |
Shader ファミリ |
| siShadowShaderFamily |
Shadow Shaders |
Shadow Shader ファミリ |
| siSubComponentFamily |
SubComponents |
SubComponent ファミリ |
| siSurfaceCurveFamily |
サーフェイス カーブ |
Surface Curve Geometry ファミリ |
| siSurfaceFamily |
サーフェイス |
Surface Geometry ファミリ |
| siTextureShaderFamily |
テクスチャ シェーダ |
Texture Shader ファミリ |
| siTopologyOperatorFamily |
TopologyOperators |
Topology Operator ファミリ |
| siVirtualComponentFamily |
Virtual Components |
Virtual Component ファミリ |
| siVirtualCurveFamily |
Virtual Curves |
Virtual Curve ファミリ |
| siVolumeShaderFamily |
ボリューム シェーダ |
Volume Shader ファミリ |